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PlayStation高层吉田修平重申了索尼将首先以付费游戏的每日形式发布游戏的承诺。和微软不同,资讯重申索尼付费第一方游戏不会首发登陆PS Plus,索尼首而是第方在几个月之后加入。值得一提的付费养生食谱分享是,最早出现的游戏养生汤品推荐游戏订阅服务EA Access便是采用了这种策略。
周三在GI Live 2022上,不登PlayStation独立开发者计划负责人吉田修平讨论了PlayStation Plus服务的每日扩展,以及该公司如何看待在发布时向该服务添加新游戏。资讯重申
吉田说:“我们相信付费发售。索尼首”他指的第方是现代数字游戏的生命周期类似于电影在电影院上映,几个月后登陆流媒体服务。付费
“新的游戏心理健康讲座PS Plus和旧的PS Plus一样,每个月我们仍然会发布两到三款新游戏,不登而新的每日PS Plus则包含数百款游戏供玩家体验。对于Extra,我们的方法是帮助发行商进行生命周期管理。
我曾在(PS)管理第一方,所以我知道这就像电影一样--一部电影先在影院上映,然后转为付费观看,或订阅服务,或免费电视,每次都能产生新的收入并接触到更多的观众。
以同样的方式,我们相信一个游戏的付费发售,在也许六个月、三个月或三年后,当游戏的销售量下降时,纳入PS Plus Extra,可以帮助将这些游戏介绍给新的、更广泛的受众。
有些人可能在这些游戏出来的时候错过了,这是一个很好的机会,可以玩到这些游戏并产生口碑,或者如果有DLC或续集,我们可以帮助提升更多观众对这个系列的兴趣。因此,我们鼓励发行商在管理每个游戏的生命周期中利用这些服务。”