【养生食谱分享】《暗黑》负责人:团队新人很多 制作首款游戏是暗黑4


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近日外媒GameSpot在科隆展上采访了暗黑项目负责人Rod Fergusson,暗黑暗黑讨论了团队对《暗黑破坏神4》第二季的负责态度,以及他们如何采纳玩家的人团人多反馈意见等等。

Fergusson表示:“对我们团队的队新很多人来说,《暗黑破坏神4》是制作养生食谱分享他们制作的第一款游戏。我们都还在摸着石头过河,首款养生汤品推荐当然作为暴雪的游戏一部分,我们有很多学习机会,暗黑暗黑可以和其他项目组比如《魔兽世界》或《守望先锋》组的负责同事取经。”

“但归根结底,人团人多做一款实时更新的队新服务型游戏对我们来说是全新的挑战。甚至在我们的制作发售派对上,我问过有多少人是首款心理健康讲座第一次参加游戏开发的,然后看到很多人举起了手。游戏那个时候你就意识到,暗黑暗黑原来《暗黑4》是他们参与发行的第一款游戏。”

“我们在暴雪内部有很多先进经验和资源可以利用,不过我们还处在一个学习的阶段。我理解会有人觉得我们是暴雪,我们不应该犯错误,但我要再说一遍,整个游戏界是在不断变化的。游戏在变,行业在变,玩家也在变,这是一个不间断的学习过程。所以这也是为什么我们很喜欢这种服务型开发方式的原因,我们不会被固定在一个状态下,可以随着时间进化。”

《暗黑破坏神4》第二赛季“血之赛季”将于10月18日上线,将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动。