【杭州丝绸 一代天骄之才】玩游戏=不务正业?看他如何把爱好变成Parsons等7所名校offer!

玩游戏=不务正业?看他如何把爱好变成Parsons等7所名校offer!戏不校

本期专访学员:陈同学

他从小喜爱游戏,何把

被父母认为“不务正业”。爱好

高二来到美行学作品集,变成

0基础的所名杭州丝绸 一代天骄之才他,

在专业老师指导下,玩游务正

以及创新实验室、戏不校大师课助攻下,何把

实现一次次突破与挑战!爱好

最终,变成

他不仅创作出多元化高质量作品集,所名

拿下帕森斯、玩游务正SVA等7所top名校交互offer,戏不校

更举办了属于自己的何把数字艺术展,

获得中国文化艺术部研究所教授的肯定!

-offer展示-

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录取专业:交互设计

录取学历:本科

录取院校:

帕森斯设计学院(奖学金32000$);加州艺术学院(奖学金52000$);纽约视觉艺术学院;普瑞特艺术学院;艺术中心设计学院;芝加哥艺术学院;萨凡纳艺术与设计学院

如今陈同学已踏入帕森斯设计学院就读,开启了国外留学之旅。那如今的他将怎样看待过去的追梦之旅呢?他又将带给学弟学妹们什么宝藏建议?

下面快来看看美行创始人Cindy对陈同学的专访分享,看看他带来了怎样的宝藏分享!

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陈同学 X Cindy

手握7张offer,最终选择去Parsons就读。

Cindy:向大家介绍一下自己

陈同学:

哈喽大家好,我是陈同学,现在是在Parsons读本科大二,学的是交互设计。当时在申请时共录取了7所学校,有SVA、PRATT、CCA、ACCD等学校,但Parsons是我的首选,便最终去了Parsons就读。

取得这样好的成绩,多亏遇到了对的老师。

Cindy:取得这么好的成绩,你觉得做对了哪些?

陈同学:

取得这样好的成绩,是因为遇到了对的老师,我非常感谢季老师在我学习的路上一直耐心的指导,帮我成长。

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我是在高二上学期决定学设计专业的,但对要学的具体方向很迷茫。在季老师的详细讲解下,我认识了设计,尝试了不同的设计方向,比如包装、产品、甚至游戏等,经历过各种尝试后,选择了最喜欢和擅长的交互设计专业。

美行的创新实验室、大师课,让我的申请事半功倍。

Cindy:除了专业课,你还上了哪些课?

陈同学:

除了专业课,我加入了美行的创新实验室Max-lab,在实验室里,我从思维过程到设计产出等,进行了有针对性地拔高训练。

再者就是美行的大师课,我从来没有想到在美行能直接连线到海外名校教授,尤其是能跟着我的dream school 帕森斯的Brad教授学习。Brad教授的课程项目虽然不是很多,工作量不是特别大,但他会给我讲解学校的招生情况,每个学校的风格,以及很多实用的设计方法论等。

Brad教授是超级幽默的跨界达人,他还兼职做歌手、音乐人、脱口秀演员等,超级nice。上完他的课后,进一步加固了对Parsons的渴求。

我觉得好的老师对我的引导非常重要,尤其是我这种零基础的同学。虽然自己也可以去网上各种查看,但是了解的都很片面,不如专业老师的引导重要。

我的作品集由几个大的项目、自画像、数据可视化作品、自己的一些小的附带项目组成。

Cindy:展示下自己的作品集

陈同学:

在老师指导下,我做的作品大部分都超过了我的预期。我的作品集主要分为前面几个大的项目系列,和自画像、数据可视化作品、自己的一些小的附带的项目。

项目1:《1984》

最大的项目是《1984》这个装置艺术,这个项目的灵感来源一部电影,电影讲述的是在极端环境下的政治体系,这部电影对我的触动很大。我就根据电影以及书籍一步一步构建了这个装置。

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这个装置艺术是由16个大小不同、但高度相同的蜡块组成的,以此来表达16个人,在同样的政治环境下的不同变化。整个项目的量级还是挺大的,它花费了我3个多月的时间完成。

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项目2:《KATURA》

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第二个项目是《KATURA》,它是守护神的意思,这个项目主要是一个软件搭配一个硬件,来对婴儿进行实时的监测,帮助解决准妈妈的痛点。

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很多妈妈很难去辨认自己婴儿的感情,不知道婴儿是困了还是饿了,或者是需要陪伴。我在研究之后发现婴儿有七八种情绪可以用哭声来表达出来,而通过我的设计可以帮准妈妈们识别出孩子的情绪。

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Other Works:

下面的作品就是比较偏绘画类作品。

闭眼一笔画成的作品——

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自创的平面合集——

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0到18岁的自画像——

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举办的数字艺术展,受到中国文化艺术部研究所教授的肯定。

Cindy:能介绍下你在美行的数字艺术展么?

陈同学:

数字艺术展是在美行上苑当代美术馆举办的,作品是用数字绘画完成的,作品受到了来观展的中国文化艺术部研究所的一个教授的肯定,他认为我的作品比较能代表年轻人的绘画风格。我当时没想到作品这么受欢迎。

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我也把自己的展出经历放进了作品集中。

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“不务正业”的游戏,也能成为我创作的养料。

Cindy:我知道你比较喜欢玩游戏,那你觉得游戏中的哪些点可以用到作品集里么?

陈同学:

我比较喜欢的游戏是像吃鸡、Minecraft这类自由度比较高的游戏,我喜欢观察里面的场景,我就像一个游戏摄影师角色,而这让我对3D建模、游戏基础的逻辑,比如碰撞效果,还有还有一些物理特性的了解都是有所帮助的,也对我的数字艺术绘画也起到了很大的帮助作用。

图片

Cindy:你觉得在从事艺术这条路受父母谁的影响最大?

陈同学:

我可能受父亲的影响更大一些,因为他特别喜欢篆刻、雕塑、瓷器等艺术品,对中国的艺术史、瓷器、器型、颜色等方面的知识比较了解,他的喜爱也对我起到了潜移默化的作用。

妈妈对我照顾的也是事无巨细,他们从我专业选择到作品集制作,都给了不同方向的支持,感谢爸妈的付出与支持。

能高效完成作品集创作,美行轻松的学习氛围帮了不少忙~

Cindy:能在比较短的时间内做出这么多项目不容易,你是有什么心得么?

陈同学:

这要得益于就是美行的学习环境和氛围,美行的环境不是那种很死板,很严肃的机构,而是很放松,在这种环境中就会很有创造力,所以当时效率挺高的。

Cindy:收到帕森斯offer时是什么样的心情呢

陈同学:

收到帕森斯offer时,我已经收到了6所学校的offer了,但我还是一直在等帕森斯的offer。因此当它到来时,我除了激动外,更多的是感觉心里的一块大石头放下了。

两点建议+1个祝福,送给学弟学妹们~

Cindy:对学弟学妹有什么建议呢?

陈同学:

在还没有确定专业方向时,不要着急,可以先尝试一下各个专业,通过实践来确认自己真正感兴趣的点。美行不管是从硬件还是从软件上面,都有各种辅导来帮助大家确定专业方向。

已经确定好专业方向的学弟学妹们,千万不要对自己的作品集进度,或者offer过渡担心,要相信自己可以把这个作作品集项目做到最好,并把它呈现出来,这对我们来说已经是our best。

最后也祝福所有美行的学员们能拿到自己的dream school的offer,在美行能最大限度地发挥自己的创造力。